OpenGL に基づく画像処理ライブラリに供給される ANativeWindow 構造体への参照が必要です。ネイティブのアクティビティや追加のアプリケーションを作成したくありません。
また、カメラ アプリケーションに固有のウィンドウを使用できるかどうか、およびネイティブ コードから取得する方法を知りたいです。処理中に表示を変更したり、OpenGL ベースのライブラリの処理に干渉したりしたくないと述べています。カメラアプリケーション。
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