これは長い間私を悩ませてきました。
ステージのサイズ変更を使用する場合、次のように言えます。
public class Preload extends MovieClip
{
protected var main:Main;
public function preloader()
{
this.main = new Main();
this.addChild(this.main);
stage.addEventListener(Event.RESIZE, this.onResize);
}
protected function onResize(e:Event): void
{
this.main.x = stage.stageWidth>>1;
this.main.y = stage.stageHeight>>1;
}
}
Main もサイズ変更する必要がある場合はどうなりますか? サイズ変更イベントに応答するシステムが多数ありますが、ステージ Event.RESIZE リスナーをすべての画面に単純に追加する必要があるのか、それとも単一の場所から制御する必要があるのか わかりません。
たとえば、上記の onResize リスナーに this.main.resize() を追加してから、画面に IResizable インターフェイスを実装しますか?
ベストプラクティスとは?
編集: または、invalidate() のような、より一般的なものの一部としてサイズ変更する必要があります