Kinetic.Image
KineticJS ステージに追加している画像 ( ) にクリック イベントを追加しようとしています。
- 以下に示すように (テスト 0)、単純な階層を使用すると、イベントを正常にトリガーできます。
- ただし、より複雑な階層 (テスト 1) に画像を追加すると、イベントはトリガーされません。
両方の階層状況を示すFiddleを作成しました。
// The canvas container for the stage
var container = $("#container").html("");
// Create the stage
var stage = new Kinetic.Stage({
container: container.attr("id"),
width: container.width(),
height: container.height()
});
// Load image
var img = new Image();
img.onload = function() {
// Dimensions of the image
var w = this.width;
var h = this.height;
// The base layer
var baseLayer = new Kinetic.Layer({
width: w,
height: h
});
// The group
var group = new Kinetic.Group();
// The asset layer
var assetLayer = new Kinetic.Layer({
width: w,
height: h
});
// The kinetic image element
var element = new Kinetic.Image({
image: this,
width: w,
height: h
});
// Event when image is clicked
element.on("click", function() { alert("Image clicked"); });
// Build hierarchy
assetLayer.add(element);
group.add(assetLayer);
baseLayer.add(group);
stage.add(baseLayer);
// Draw the stage
stage.draw();
}
// Load image from URL
img.src = "http://www.html5canvastutorials.com/demos/assets/lion.png";
イベントのバブリングが関係しているのではないかと思いlistening
、レイヤーのプロパティを変更してみましたが、残念ながら変わりませんでした。アドバイスをいただければ幸いです。