依存性注入コンテナーのアイデアに苦労しています。
説明する方法がわかりませんが、いくつかの例を試してみます。
class foo
{
public function __construct(\Somenamespace\Bar $bar, $x)
{
}
}
DIC は「x」が何であるかをどのように知るのでしょうか?
さらに進んでバーのクラスを見てみましょう。DIC は反射を問題なく作成できます。
namespace \Somenamespace;
class bar
{
public function __construct(\SomethingElse\Tap $tap, $y)
{
}
}
バーはタップを必要としており、タップは DIC によっても検出される可能性がありますが、どのようにして 'y' を認識しているのでしょうか?
そして、タップを作成する場合。
namespace\SomethingElse;
class tap
{
public function __construct($amountOfTaps)
{
}
}
DIC は、タップの量やその他の変数をどのように知るのでしょうか?
編集:
ヒント付きの型がインターフェイスか抽象クラスかについても同じ質問があります。DIC は、何を作成する必要があるかをどのように判断しますか?