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ケーブル自体が単方向(異なるジャック)になるようにインターフェイスを使用してUSBケーブルをモデル化する方法はありますが、理論的には「出力」側を「入力」側に接続できますが、入力から入力には接続できません。

たとえば、次のモデルを作成しようとしています

* -> + -> * -> + etc...

ただし、* -> * -> ... または + -> + -> ... のようなものは決してありません。

ただし、* と + は基本的に交換可能です。* が再度使用できるようになる前に、 -> プロセスを通過することを確認したいだけです。

アイデアは非常に単純です。出力は入力として使用できますが、入力は出力として使用できます...しかし、入力と出力はデータに関してほとんど交換可能です(単なるデータのストリーム)。

(アダプターパターンを使用する必要があるようですが、何らかの方法で複合パターンを使用したいので、明示的に何も適応させる必要はありません。プラグアンドプレイで動作し、適切な接続が選択されるようにしたいです)

例えば、

interface data;
interface input : data;
interface output : data; 

これにより、入力を入力または出力に送ることができます。

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おそらく、次のように (C# 構文) 構造体を使用できます。

class Input
{
    Output output;
}
class Output
{
    Input input;
}

次に、チェーンは次のinput -> output -> inputようになります。

Input input1 = new Input();
Output output2 = new Output();
Input input3 = new Input();
output2.input = input1;
input3.output = output2;
于 2013-07-03T21:46:01.590 に答える