Websockets クライアントが Tornado サーバーに接続できるようにするテストをまとめようとしています。Tornado サーバーが X 秒ごとにすべてのクライアントにメッセージを送信するようにします。
私がこれを行っている理由は、wbesockets 接続がどこかで静かにドロップされており、websockets サーバーによって送信される定期的な「ping」が接続を維持するのではないかと考えているためです。
残念ながら、それはかなり初歩的な質問であり、以下のコードはかなり混乱しています。トルネードに頭を抱えていないだけで、それを機能させるのに十分なスコープがありません。
import tornado.httpserver
import tornado.websocket
import tornado.ioloop
import tornado.web
import tornado.gen
import time
from tornado import gen
class WSHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):
def open(self):
print 'http://mailapp.crowdwave.com/girlthumb.jpg'
self.write_message("http://www.example.com/girlthumb.jpg")
def on_message(self, message):
print 'Incoming message:', message
self.write_message("http://www.example.com/girlthumb.jpg")
def on_close(self):
print 'Connection was closed...'
@gen.engine
def f():
yield gen.Task(tornado.ioloop.IOLoop.instance().add_timeout, time.time() + 8)
self.write_message("http://www.example.com/x.png")
print 'x'
@gen.engine
def g():
yield gen.Task(tornado.ioloop.IOLoop.instance().add_timeout, time.time() + 4)
self.write_message("http://www.example.com/y.jpg")
print 'y'
application = tornado.web.Application([
(r'/ws', WSHandler),
])
if __name__ == "__main__":
tornado.ioloop.IOLoop.instance().add_callback(f)
tornado.ioloop.IOLoop.instance().add_callback(g)
http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(application)
http_server.listen(8888)
tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()