QTシーン/ビューフレームワークで更新を実行する「最良の」または推奨される方法は何かを理解しようとしています。問題を示す小さな例を含めました。
このコードは、3 つのボタンを持つフルスクリーン ダイアログを作成します。各ボタンをクリックするQGraphicsView
と、シーンを含むウィジェットがダイアログに追加され、2 つの長方形がシーンに導入されます。目標は、シーンのコンテンツがビュー ウィジェットに収まるようにすることです。各ボタンは、さまざまな方法でフィットを実行しようとします。
naive : ビュー/シーンを追加し、長方形を追加して、fit メソッドを呼び出します。これは、実際に必要なことを実行することにはなりません (つまり、シーンのコンテンツがビュー ウィジェットに適切に適合していません)。
processEvents : コンテンツの追加と fit メソッドの呼び出しの間に QTprocessEvents
が呼び出され、すべてが確実に更新されます。必要な結果を生成します。
singleShot : content メソッドと fit メソッドは、特定の遅延 (t1
およびt2
) の後に QTimer.singleShot を介して呼び出されます。遅延が「十分に大きい」場合に機能します
したがって、1 つの方法 ( processEvents
) は常に機能しますが、これは目標を達成するための強引な方法であり、推奨されないことを読みました。メソッドのsingleShot
種類は機能し、速度が低下するという欠点があります(50ミリ秒で実行できる場合、コンテンツが収まるまで200ミリ秒待ちたくありません)。
これら2つ以外に、望ましい結果を得る方法はありますか?
from PyQt4 import QtGui as QG
from PyQt4 import QtCore as QC
import sys
class MainUI(QG.QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(MainUI, self).__init__(parent)
layout = QG.QVBoxLayout()
self.setLayout(layout)
button_layout = QG.QHBoxLayout()
pb3 = QG.QPushButton('singleShot')
pb2 = QG.QPushButton('processEvents')
pb1 = QG.QPushButton('naive')
button_layout.addWidget(pb1)
button_layout.addWidget(pb2)
button_layout.addWidget(pb3)
layout.addLayout(button_layout)
pb3.clicked.connect(self.scene_maker_singleshot)
pb2.clicked.connect(self.scene_maker_processevents)
pb1.clicked.connect(self.scene_maker_naive)
def scene_maker_processevents(self):
self.make_scene()
QG.QApplication.processEvents()
self.view.fitInView(self.view.sceneRect())
def scene_maker_singleshot(self):
t1 = 100
t2 = 200
QC.QTimer.singleShot(t1, self.make_scene)
QC.QTimer.singleShot(t2, lambda: self.view.fitInView(self.view.sceneRect()))
def scene_maker_naive(self):
self.make_scene()
self.view.fitInView(self.view.sceneRect())
def make_scene(self):
layout = self.layout()
scene = QG.QGraphicsScene()
view = QG.QGraphicsView()
view.setScene(scene)
layout.addWidget(view)
self.view = view
scene.addRect(1,1,10,5,brush = QG.QBrush(QG.QColor('red')))
scene.addRect(11,21,15,5, brush = QG.QBrush(QG.QColor('blue')))
if __name__=="__main__":
app = QG.QApplication(sys.argv)
screen_size = app.desktop().screenGeometry()
gui = MainUI()
gui.show()
gui.showMaximized()
app.exec_()