私は Java でゲームを作成しましたが、基本的には 1 つの長いクラスです。たとえば、すべての KeyListener メソッドを別のキーリスナー クラスに配置し、50 行または getImage(...) 行を別のクラスに配置するなど、どのように分割しますか。
編集:元の質問で十分に明確ではなかったと思います.プレーヤーオブジェクトとアニメーションクラスのクラスは既にありますが、キーリスナー、ペイント、画像、マウスリスナーなど、他のすべてはすべてメインクラスにあります. そして、メインクラスのコードを取得して別のクラスに配置する方法がわかりません。