.NET Framework 4.0 に基づくウィンドウ ベースのソフトウェアを作成しています。ビット (0 または 1) のみを使用して乱数を生成する必要があります。生成される乱数のパターンは連続して同じであってはなりません。
同じように、私はたくさんグーグルで検索し、リンクで記事を見つけました。
この記事では、ウサギ シーケンスでパターンを生成する方法について説明します。「うさぎシークエンスの最初の2000年」というタイトルがあります。しかし、私は数学のバックグラウンドを持つ純粋な技術者ではないので. そのため、プログラムで同じことを理解して実装するのは難しいと感じています。
提供されたパターンアルゴリズムをプログラムに実装して、プログラムがビットの繰り返しがないようにシーケンスを生成できる0 1 0 1
ようにすることができます(少なくとも1000ビットまで)。