状況を説明するには: 私の OpenGL View Controller は、XCode (いわばデバッグ モード) 経由でインストールすると正常に動作しますが、In House Distribution 経由でインストールするとクラッシュします (そのために HockeyApp が使用されます)。
XCode経由でエラーなしですべて正常に動作しますが、61行目で壊れます: https://gist.github.com/jonasbark/561e7e66671b041f0107
uniforms[UNIFORM_MVP_MATRIX] = glGetUniformLocation(program, "mvp_matrix");
理由は本当にわかりません。シェーダー ファイルを NSString としてハード コードしようとしましたが、うまくいきませんでした。In House Distribution を使用してなぜ機能しないのか、私には意味がありません...
これが例外の理由です。
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x00000000
uniforms フィールド変数は次のように導入されます。
enum {
UNIFORM_MVP_MATRIX,
UNIFORM_TEXTURE,
NUM_UNIFORMS
};
GLint uniforms[NUM_UNIFORMS];
ソース コードを参照したい場合に備えて: http://www.endodigital.com/opengl-es-2-0-on-the-iphone/ --> EDCubeDemo_AppendixA.zipに基づいています。