私はこれについてどのように行くのだろうか?描画、1 秒待ち frame2 を描画 1 秒待ち frame3 を描画 1 秒待ち。クリア アニメーション キャンバス
今、60 fps での現在のゲームのリフレッシュによってワイプされないように、重複するキャンバスでこれを行う必要があると思います。
また、アニメーション フレームを透明な png にする予定なので、その背後にあるものも見ることができます。煙のアニメーションだと思います。
1 秒待つ、間隔を設定する、またはタイムアウトを設定する最良の方法は何ですか? メインのキャンバス レイヤーで既に set animframerate を使用しています
画面へのペイントは手続き型であるため、何かをアニメーション化するためにメソッドが呼び出されると、アニメーション化中に他のすべてが停止することが頭に浮かぶので、他のアニメーションが進行している間にアニメーション化する方法を知る必要があります。