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私の cocos2d ゲームでは、私のクラスの 1 つにグローバルな CCLabelTTF があります。init では、別の int 値が正か負かを確認します。チェックする if ケース内で、CCLabelTTF を初期化します。私がそれを初期化すると、保留中の自動解放があり、ゲームループの最後に自動解放されることを読みました。これは本当ですか、それとも、if ステートメントの範囲外に出たときなど、別の機会に自動解放される可能性はありますか?

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