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Windows 7 でコマンド ラインと adt コマンドを使用して、ネイティブ拡張 .jar (Android JAVA 側) および .swc (ActionScript 側) ファイルを ANE (Air Native Extension) ファイルにパッケージ化したい .sh ファイルが 2 つある (Mac OS)それらを実行するだけでANEファイルをパッケージ化できます.batまたは.shファイルの書き方がわからないので、.shを.batファイルに変換する方法がわからないので、 Windows ユーザー向けに .sh コマンドを .bat コマンドに変換するのに役立ちます。私はそれが非常に多くの航空開発者を助けることができると思います.... :)

Build.sh :

adt="/Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722/AIRSDK/bin/adt"
nativedir="/Users/markhood/Documents/Eclipse64/ANESample_java"

echo "********************************************************************"
echo " - creating ANE package"

rm -rf Android-ARM/*
rm -f SampleASExtension.ane library.swf
mkdir -p Android-ARM

unzip ../ANESample/bin/ANESample.swc library.swf
cp library.swf Android-ARM
cp "$nativedir"/ANESample.jar Android-ARM
cp -r "$nativedir"/res Ansion.xml -swc ../ANESample/bin/ANESample.swc -platform Android-ARM -C Android-ARM .ndroid-ARM

"$adt" -package -target ane SampleASExtension.ane extension.xml -swc ../ANESample/bin/ANESample.swc -platform Android-ARM -C Android-ARM .

#"$adt" -package -storetype PKCS12 -keystore cer.p12 -storepass password -target ane SampleASExtension.ane exte

BuildANE.sh

# path to YOUR Android SDK
export AIR_ANDROID_SDK_HOME="/Users/leebrimelow/Documents/SDKs/android-sdk/"

# path to the ADT tool in Flash Builder sdks
ADT="/Applications/Adobe Flash Builder 4.5/sdks/4.5.0/bin/adt"

# native project folder
NATIVE_FOLDER=jar

# AS lib folder
LIB_FOLDER=lib

# app folder
APP_PROJECT=NotifyApp

# name of ANE file
ANE_NAME=notification.ane

# JAR filename
JAR_NAME=notification.jar

# APK name
APK_NAME=NotifyApp.apk

# cert path
CERT_NAME=cert.p12

# cert password
CERT_PASS=password

#===================================================================

echo "****** preparing ANE package sources *******"

rm ${ANE_NAME}
rm -rf ./build/ane
mkdir -p ./build/ane
mkdir -p ./build/ane/Android-ARM
mkdir -p ./build/ane/Android-ARM/res

#copy resources
cp -R ./${NATIVE_FOLDER}/res/* ./build/ane/Android-ARM/res

# create the JAR file
jar cf ./build/ane/Android-ARM/${JAR_NAME} -C ./${NATIVE_FOLDER}/bin .

# grab the extension descriptor and SWC library 
cp ./${LIB_FOLDER}/src/extension.xml ./build/ane/
cp ./${LIB_FOLDER}/bin/*.swc ./build/ane/
unzip ./build/ane/*.swc -d ./build/ane
mv ./build/ane/library.swf ./build/ane/Android-ARM


echo "****** creating ANE package *******"

"$ADT" -package -storetype PKCS12 -keystore ./cert.p12 -storepass password -tsa none \
        -target ane \
    ${ANE_NAME} \
    ./build/ane/extension.xml \
    -swc ./build/ane/*.swc \
    -platform Android-ARM \
    -C ./build/ane/Android-ARM/ .

echo "****** ANE package created *******"

echo "****** preparing APK package sources *******"

rm ${APK_NAME}
rm -rf ./build/apk
mkdir -p ./build/apk

cp ./${APP_PROJECT}/bin-debug/${APP_PROJECT}-app.xml ./build/apk
cp ./${APP_PROJECT}/bin-debug/${APP_PROJECT}.swf ./build/apk

echo "****** creating APK package *******"

cd ./build/apk

"$ADT" -package -target apk -storetype PKCS12 -keystore ../../${CERT_NAME} -storepass ${CERT_PASS} \
    ../../${APK_NAME} \
    ./${APP_PROJECT}-app.xml \
    ./${APP_PROJECT}.swf -extdir ../..
cd ../..

echo "****** APK package created *******"

adb uninstall air.${APP_PROJECT}.debug
adb install ${APK_NAME}
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代わりに ANT でビルドすることをお勧めします。Mac と Windows の間でより簡単に変換できます。例として、PushWoosh の ANE ビルド スクリプトを見てみましょう。それらはよくできていて使いやすいです。https://github.com/shaders/push-notifications-sdk/tree/master/SDK%20Sample%20Projects/AdobeAir/ANE-Pushwoosh/build

于 2013-07-05T22:57:09.337 に答える