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qml で独自のコンテキストを使用して独自のグラフィックスをレンダリングすることは可能ですか? qml で独自のグラフィックスをレンダリングする方法を示す例 (\scenegraph\openglunderqml) を見つけました。これは単純に QQuickWindow::beforeRendering() シグナルを使用し、独自のレンダリング メソッドで独自のペイント関数を呼び出しますが、問題はqml によって提供されるコンテキストを使用して、ここで独自のコンテキストを使用することは可能ですか?

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QWidget と QML を簡単に混在させることもできないと思います。私もこれを見ていましたが、独自のqmlアイテムを作成し、すべて独自のレンダリングを行うことができるという主張があります. このリンクも役立つかもしれません。QMLの下のOpenGLを示しています。

于 2013-08-02T19:13:30.573 に答える