AVQueuePlayer
AVPlayerItems を追加してオブジェクトを作成しています。すべてのプレーヤー アイテムは異なるオーディオ URL を指しており、プレーヤーはバッファされるとすぐに再生する必要があります。
シミュレーターでアプリを起動すると、メモリに関する非常に奇妙な問題が発生します。コンソールは言う
malloc: *** mmap(size=2147483648) failed (error code=12)
*** error: can't allocate region
*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug
また、スタック トレース ポイントは、フレームワークの内部のどこかにあります。機能でポイントを突き出します#0 MP3AudioStream::GeneratePackets(AudioFileStreamContinuation&) ()
何が問題なのか理解できません。
にブレークポイントを追加しmalloc_error_break
ても、情報は得られません。
誰かが問題を解決するのを手伝ってくれますか?
ありがとう