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libgdxでゲームを作っています。AssetManager クラスを使用してアセットをロードします。ゲームを開始すると、Android デバイスにアセットをロードするのに時間がかかり、そのときに黒い画面が表示されます。この問題を解決するにはどうすればよいですか。

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できることは、ゲームの開始時にロード画面を追加して、そのときに音楽を再生できることだけです。

このようにして、ユーザーはゲームがロードされていることを知ることができます..この画面ですべてのアセットをロードし、進行状況バーを表示します...

于 2013-08-07T13:16:14.187 に答える