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table = set([])

class GlobeLearningTable(object):
    def __init__(self,mac,port,dpid):

        self.mac = mac
        self.port = port
        self.dpid = dpid

    def add(self):

        global table
        if self not in table:
            table.add(self)

class LearningSwitch(object):
    def __init__ (self, connection, transparent):
       self.connection = connection
       self.transparent = transparent
       self.macToPort = {}
       connection.addListeners(self)
       self.hold_down_expired = _flood_delay == 0

    def _handle_PacketIn (self, event):
       packet = event.parsed
       self.macToPort[packet.src] = event.port # 1
       packet_src = str(packet.src)
       packet_mac = packet_src.upper()
       entry = GlobeLearningTable(packet_mac, event.port, dpid_to_str(self.connection.dpid))
       entry.add()

問題 :entry.add()メソッドが呼び出されるたびに新しいオブジェクトを追加し、テーブル内の項目をインクリメントします。

これは起こるべきではありません。

  1. add メソッドでは、それがテーブル内のオブジェクトであるかどうかを確認してから、その特定のオブジェクトを追加しています。
  2. テーブルは順序付けられていないリストであるセットであり、オブジェクトが重複していてはなりません。

ヘルプ: この設定で、テーブルにない場合にのみオブジェクトを追加できる方法はありますか?

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