1

b2body の形状を破棄して再作成できることを確認したいくつかの投稿を読みましたが、その方法は示されていません。また、アニメーション中にフィクスチャを変更したいと考えています。すべてのフレーム変更中ではなく、キー フレーム変更時のみ。フィクスチャの作成と破棄をアニメーションのタイミングと同期させるにはどうすればよいですか?

4

2 に答える 2

0

フィクスチャを頻繁に再作成するのは良い決定ではありません。ティックごとに再作成すると、b2World はフィクスチャを無視します。いくつかの一般的なフィクスチャ (円、ボックス) を使用して、それを回転/移動する方が簡単です。

于 2013-07-07T08:01:27.480 に答える
0

この質問に対する私の答えは、似ているように見えるので、ご覧ください。

アニメーション用のフィクスチャの再作成

于 2013-07-16T05:39:06.523 に答える