b2body の形状を破棄して再作成できることを確認したいくつかの投稿を読みましたが、その方法は示されていません。また、アニメーション中にフィクスチャを変更したいと考えています。すべてのフレーム変更中ではなく、キー フレーム変更時のみ。フィクスチャの作成と破棄をアニメーションのタイミングと同期させるにはどうすればよいですか?
b2body の形状を破棄して再作成できることを確認したいくつかの投稿を読みましたが、その方法は示されていません。また、アニメーション中にフィクスチャを変更したいと考えています。すべてのフレーム変更中ではなく、キー フレーム変更時のみ。フィクスチャの作成と破棄をアニメーションのタイミングと同期させるにはどうすればよいですか?