簡単な質問があります。
paint/paintComponent コンテキスト外でアフィン変換を行うことは可能ですか? たとえば、GeneralPath で作成された Shape を作成し、それを 45° 回転させたいとします。そのオブジェクトを作成し、オブジェクトを作成してから paint/paintComponent メソッドで回転させるのではなく、常にクラス コンストラクタで回転させることは可能ですか?
どうもありがとうございました。
アップデート
情報をありがとうございました。だから今日、私はあなたが提案したように簡単なテストを行いました。
これは、paintComponent メソッド内のアフィン変換によるもので、次のようにコメントされています。
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setColor(new Color(230, 230, 230));
g2.fill(enne.getNuvola());//enne.getNuvola(): code from an omitted class. returns a Shape of a cloud
g2.setColor(new Color(20, 20, 20));
/*
AffineTransform t = AffineTransform.getTranslateInstance(400,400);
g2.transform(t);
*/
g2.fill(rock.getRocket());
}//paintComponent
これは、GeneralPath のクラス コンストラクター内のアフィン変換です。
public class Rocket {
GeneralPath rocket;
public Rocket(){
rocket = new GeneralPath();
rocket.moveTo(10,10);
rocket.lineTo(15,15);
rocket.lineTo(15,50);
rocket.lineTo(5,50);
rocket.lineTo(5,15);
rocket.lineTo(10,10);
rocket.closePath();
AffineTransform t = AffineTransform.getTranslateInstance(400,400);
rocket.transform(t);
}//Rocket Costruttore
public GeneralPath getRocket(){
return this.rocket;
}
}//Rocket
しかし今、私は別の質問があります:
Java変換チュートリアルのpaintComponentメソッドで推奨されているように、Rocketクラスでも現在のトラフォームの現在の状態を保護する必要がありますか?
- getTransform メソッドを使用して、現在の変換を取得します。
- 変換、平行移動、スケーリング、せん断、または回転を使用して、変換を連結します。
- レンダリングを実行します。
- setTransform メソッドを使用して元の変換を復元します。
繰り返しますが、あなたの答えに感謝します