QPixmap と QPainter を使用して簡単なアプリケーションを作成しています。私のプログラムでは、いくつかの画像をロードしてサイズを変更する必要があります。QPixmap::scaled() を使用しましたが、画像はスケーリングされません。私は何を間違えましたか?これは私のコードです:
チェススタイル.cpp
#include "chesstile.h"
ChessTile::ChessTile(QWidget *parent) :
QLabel(parent)
{
}
void ChessTile::paintEvent(QPaintEvent *)
{
const QString &fileName = "images/white_king.png";
QPixmap bgPixmap(fileName);
bgPixmap.scaled(QSize(64, 64));
QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(0, 0, bgPixmap);
}
chesstile.h
#ifndef CHESSTILE_H
#define CHESSTILE_H
#include <QLabel>
#include <QString>
#include <QPainter>
#include <QPixmap>
#include <QSize>
class ChessTile : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
ChessTile(QString fileName,
QString tileColor,
QWidget *parent = 0);
void paintEvent(QPaintEvent *);
private:
signals:
public slots:
};
#endif // CHESSTILE_H