Iphone 6.1 シミュレーターで Cocos2d を使用してゲームを作成したいのですが、デフォルトのプロジェクトを作成して実行しようとすると、正常に起動します。しかし、数回再起動すると、クラッシュしてエラーが発生します
スレッド 1 をメッド: シグナル SIGBRT
これを解決するにはどうすればよいですか?私は使用しています4.6.2 with cocos2d 2.0. and ios simulator 6.0.
メインは次のようになります。
int main(int argc, char *argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppController"); //Here I get the error Tread 1: signal abort
[pool release];
return retVal;
}
UIアプリのメールはこんな感じ
0x9add89: testb %al, %al<br>
0x9add8b: setne %al<br>
0x9add8e: movzbl %al, %eax<br>
0x9add91: movl %eax, (%esp)<br>
0x9add94: calll 0xf3c038<br> ; symbol stub for: GSEventInitialize<br>
0x9add99: movl 7636317(%esi), %eax //Here I get the error Tread 1: signal abort<br>