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Iphone 6.1 シミュレーターで Cocos2d を使用してゲームを作成したいのですが、デフォルトのプロジェクトを作成して実行しようとすると、正常に起動します。しかし、数回再起動すると、クラッシュしてエラーが発生します

スレッド 1 をメッド: シグナル SIGBRT

これを解決するにはどうすればよいですか?私は使用しています4.6.2 with cocos2d 2.0. and ios simulator 6.0.

メインは次のようになります。

int main(int argc, char *argv[]) {

    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppController"); //Here I get the error Tread 1: signal abort
    [pool release];
    return retVal;
}

UIアプリのメールはこんな感じ

0x9add89:  testb  %al, %al<br>
0x9add8b:  setne  %al<br>
0x9add8e:  movzbl %al, %eax<br>
0x9add91:  movl   %eax, (%esp)<br>
0x9add94:  calll  0xf3c038<br>              ; symbol stub for: GSEventInitialize<br>
0x9add99:  movl   7636317(%esi), %eax        //Here I get the error Tread 1: signal abort<br>
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