TCP モードでOscP5を使用していますが、TcpClientの接続または切断などの変更をリッスンする方法がわかりません。
oscP5 を次のようにインスタンス化します。
tcp = new OscP5(this, TCP_PORT, OscP5.TCP);
ただし、TcpServer リスナーに関連するものはすべて null 参照エラーを引き起こします。たとえば、
println(tcp.tcpServer().getListeners());
それまでの間、私が考えたハックな回避策は、接続数を常にカウントすることです。
tcp.tcpServer().size()
数値が増加するとクライアントが接続され、数値が減少するとクライアントが切断されたことを示します。問題は、クライアントが切断されたときに、自分のリストを持っていて、自分のクライアントのリストから欠落しているクライアントを確認しない限り、どの IP/クライアント ID が切断されたかを知る方法が思いつかないことです。これは非常にハックで、おそらくエラーが発生しやすいと感じます。
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import javax.swing.JOptionPane;
import netP5.NetListener;
import netP5.NetMessage;
import netP5.NetStatus;
import netP5.TcpClient;
import oscP5.OscEventListener;
import oscP5.OscMessage;
import oscP5.OscP5;
import oscP5.OscStatus;
import processing.core.PApplet;
public class TCPServer extends PApplet implements NetListener,OscEventListener {
public static final int TCP_PORT = 32002;
private OscP5 tcp;
private int maxClients = 100;
private TcpClient[] clients = new TcpClient[maxClients];
private HashMap<String,Integer> clientsMap = new HashMap<String, Integer>();//lookup table to check against duplicates
private int prevSize = 0;//previous tcp server client list size
public void setup() {
size(1000,100);
tcp = new OscP5(this, TCP_PORT, OscP5.TCP);
tcp.addListener(this);
}
public void draw() {
int currSize = tcp.tcpServer().size();//get updated size of clients list
//if there was a change, a client either connected or disconnected
if(currSize > prevSize) connect(tcp.tcpServer().getClient(prevSize));//prevSize = size-1 at this point
if(currSize < prevSize) disconnect();
prevSize = currSize;//update internal client size list
background(255);
for (int i = 0; i < maxClients; i++) {
fill(clients[i] == null ? 255 : 127);
rect(i*10,0,10,10);
}
}
public void oscEvent(OscMessage m) {
println(m);
}
private void connect(TcpClient client){
String ip = client.netAddress().address();
if(clientsMap.get(ip) == null){//if the ip is not a duplicate
int id = getNextAvailableSlot();
clients[id] = client;//keep track of this client
clientsMap.put(ip, id);//and it's ip in the LUT
println("connected " + ip + " at index " + id);
}
}
private void disconnect(){
List<TcpClient> c = Arrays.asList(tcp.tcpServer().getClients());//not very efficient, just lazy piggyback ride for contains
for(int i = 0; i < maxClients; i++){//go through locally stored clients
if(clients[i] != null){//if we one
if(!c.contains(clients[i])) {//check if it's not already on the updated tcp server client list
String ip = clients[i].netAddress().address();
clientsMap.remove(ip);//clear LUT entry
tcp.tcpServer().remove(clients[i]);//disconnect
clients[i].dispose();//close
clients[i] = null;//request cleanup
println("disconnected " + ip);
return;
}
}
}
}
private int getNextAvailableSlot(){
for (int i = 0; i < maxClients; i++)
if(clients[i] == null) return i;
return -1;
}
public static void main(String[] args) {
PApplet.main(TCPServer.class.getSimpleName());
}
@Override
public void netEvent(NetMessage e) {
System.out.println("netEvent:");
System.out.println(e);
}
@Override
public void netStatus(NetStatus s) {
System.out.println("netStatus:");
System.out.println(s);
}
@Override
public void oscStatus(OscStatus s) {
System.out.println("oscStatus:");
System.out.println(s);
}
}
このシナリオで tcp クライアントの接続/切断イベントを監視するクリーンな方法は何ですか?