テキストを中央に配置しようとしているテーブル ビューの空白のサムネイルを作成する方法があります。
水平方向の中央揃えは、目に見えないテキストを描画するだけで十分簡単ですが、テキストを垂直方向に中央揃えする方法を説明しているようには見えません。私はいくつかの異なることを試しましたが、真に中央揃えのテキストを提供するものはありません。
CGContextShowTextAtPoint()
出力テキストが垂直方向に中央揃えになる「y」原点を計算するにはどうすればよいですか?
サンプル画像とメソッドのコードについては、以下を参照してください。
- (UIImage *)blankThumbnail
{
// Check to see if Blank Thumbnail has already been initialized
if (_blankThumbnail != nil) {
return _blankThumbnail;
}
// Get Device Scale
CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen] scale];
// Setup color space
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// Create a CGBitmapContext to draw an image into
NSUInteger width = 66 * scale;
NSUInteger height = 44 * scale;
NSUInteger bytesPerPixel = 4;
NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
NSUInteger bitsPerComponent = 8;
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL,
width,
height,
bitsPerComponent,
bytesPerRow,
colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
// Release colorspace
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
// Set the Fill Area to the full size of context
CGRect fillArea = CGRectMake(0, 0, width, height);
// Set Fill Color and Fill Context
CGContextSetRGBFillColor(context, 200.0f/255.0f, 200.0f/255.0f, 200.0f/255.0f, 1.0f);
CGContextFillRect(context, fillArea);
// Set Text String and Size
NSString *string = @"No Image";
CGFloat size = 12 * scale;
// Set up Font
CGContextSelectFont(context,
"Helvetica",
size,
kCGEncodingMacRoman);
// Set Fill and Stroke Colors
CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0, 0, 0.4);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 0, 0.4);
// Set Drawing Mode to Invisible
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextInvisible);
// Get initial and final positions
CGPoint initPos = CGContextGetTextPosition(context);
CGContextShowTextAtPoint (context, initPos.x, initPos.y, string.UTF8String, string.length);
CGPoint finalPos = CGContextGetTextPosition(context);
// Calculate height & width, and center text in context
CGFloat x = (width / 2) - ((finalPos.x - initPos.x) / 2);
CGFloat y = (height / 2) - (size / 2);
// Set Drawing Mode to Fill Stroke
CGContextSetTextDrawingMode (context, kCGTextFillStroke);
// Draw Text
CGContextShowTextAtPoint (context, x, y, string.UTF8String, string.length);
// Get CGImage and set to UIImage
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
// Release context
CGContextRelease(context);
// Set CGImage to UIImage
_blankThumbnail = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
// Release Image Ref
CGImageRelease(imageRef);
return _blankThumbnail;
}
ありがとう。メソッドに何か問題がある場合は、お知らせください。