ゲームのスプライト イメージの下に円形の影を作成しようとしています。しかし、どういうわけか、最初に円を作成したにもかかわらず、スプライトが常にその下に表示されます。コードは次のとおりです。
local circle = display.newCircle(100,100,30)
circle:setFillColor(0,0,0)
local hunter = display.newSprite(imageSheet,createAnimationSequence("Hunter",5))
createAnimationSequence 関数はアニメーション シーケンスを整理するだけなので、これが問題になることはありません。スプライトと円の両方を独自の表示グループに入れてみましたが、それでもうまくいきませんでした。私はこの問題に非常に混乱していますが、私が見ていない不注意なエラーである可能性があります。
円が表示され、スプライトも表示されます。最初に描画するようにコーディングしても、円だけがスプライトの下ではなく上にあります。