モニターのフレームバッファー全体を占有するフレームレスおよびフルスクリーンの QGraphicsView で、次のコードスニペットがモニターの各コーナー (解像度は 1920x1080) に 4 つの正方形を表示することを期待していました。
int main(int argc, char **args)
{
QApplication app(argc, args);
const int monitorWidth = 1920;
const int monitorHeight = 1080;
const int rectDim = 40;
QGraphicsView view;
view.setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
view.setGeometry(0, 0, monitorWidth, monitorHeight);
view.showFullScreen();
QGraphicsScene scene;
scene.setBackgroundBrush(Qt::black);
scene.setSceneRect(QRectF(0.f, 0.f, monitorWidth, monitorHeight));
view.setScene(&scene);
//Create 4 rectangle items
QGraphicsRectItem items[4];
//top left corner
items[0].setRect(QRect(0, 0, rectDim, rectDim));
items[0].setPen(QPen(Qt::red));
items[0].setBrush(Qt::red);
//top right corner
items[1].setRect(QRect(monitorWidth-rectDim, 0, rectDim, rectDim));
items[1].setPen(QPen(Qt::red));
items[1].setBrush(Qt::red);
//bottom left corner
items[2].setRect(QRect(0, monitorHeight-rectDim, rectDim, rectDim));
items[2].setPen(QPen(Qt::red));
items[2].setBrush(Qt::red);
//bottom right corner
items[3].setRect(QRect(monitorWidth-rectDim, monitorHeight-rectDim, rectDim, rectDim));
items[3].setPen(QPen(Qt::red));
items[3].setBrush(Qt::red);
for(unsigned int i=0; i<4; ++i)
{
scene.addItem(items+i);
}
return app.exec();
}
QGraphicsScene RectがQGraphicsViewビューポートの境界外にあるときに表示されるQGraphicsViewにスクロールバーが表示されることがわかりました。ただし、上記のコードに示すように、両方とも完全に一致します。次を使用してスクロールバーを非表示にしても:
view.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
view.setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
QGraphicsView に表示されない QGraphicsScene の一部がまだあることを意味する、下と右の四角形が不完全に切り取られていることがわかりました。これはなぜですか?
明らかに、私の混乱は、シーン座標をビュー内の座標にマッピングすることにあります。QGraphicsView リファレンスの座標系に関する情報を読んでも、何が問題なのかわかりません。助けてください。