ドキュメントから:
内部的には、QList は T 型の項目へのポインターの配列として表されます。T 自体がポインター型またはポインター以下の基本型である場合、または T が Qt の共有クラスの 1 つである場合、QList は項目を格納します。ポインタ配列に直接。
QList
タイプに応じて、ポインターまたはアイテム自体を保存するかどうかをどのように「決定」するのですか?
彼らはいくつかの難解なテンプレート構文を使用してそれを行いますか?
ソースを読んでみましょう (私は Qt 4.8 を使用しています)。
qlist.h :
struct Node {
void *v;
#if defined(Q_CC_BOR)
Q_INLINE_TEMPLATE T &t();
#else
Q_INLINE_TEMPLATE T &t()
{ return *reinterpret_cast<T*>(QTypeInfo<T>::isLarge || QTypeInfo<T>::isStatic
? v : this); }
#endif
};
QList
QTypeInfo
タイプ プロパティを決定するために使用します。QTypeInfo
は、さまざまな型に対して個別に宣言されています。qglobal.hで:
不明な型のデフォルト宣言:
template <typename T>
class QTypeInfo
{
public:
enum {
isPointer = false,
isComplex = true,
isStatic = true,
isLarge = (sizeof(T)>sizeof(void*)),
isDummy = false
};
};
ポインターの宣言:
template <typename T>
class QTypeInfo<T*>
{
public:
enum {
isPointer = true,
isComplex = false,
isStatic = false,
isLarge = false,
isDummy = false
};
};
便利な型情報宣言用のマクロ:
#define Q_DECLARE_TYPEINFO_BODY(TYPE, FLAGS) \
class QTypeInfo<TYPE > \
{ \
public: \
enum { \
isComplex = (((FLAGS) & Q_PRIMITIVE_TYPE) == 0), \
isStatic = (((FLAGS) & (Q_MOVABLE_TYPE | Q_PRIMITIVE_TYPE)) == 0), \
isLarge = (sizeof(TYPE)>sizeof(void*)), \
isPointer = false, \
isDummy = (((FLAGS) & Q_DUMMY_TYPE) != 0) \
}; \
static inline const char *name() { return #TYPE; } \
}
#define Q_DECLARE_TYPEINFO(TYPE, FLAGS) \
template<> \
Q_DECLARE_TYPEINFO_BODY(TYPE, FLAGS)
プリミティブ型の宣言:
Q_DECLARE_TYPEINFO(bool, Q_PRIMITIVE_TYPE);
Q_DECLARE_TYPEINFO(char, Q_PRIMITIVE_TYPE); /* ... */
また、 qurl.hなどの特定の Qt タイプに対しても定義されています。
Q_DECLARE_TYPEINFO(QUrl, Q_MOVABLE_TYPE);
またはqhash.hで:
Q_DECLARE_TYPEINFO(QHashDummyValue, Q_MOVABLE_TYPE | Q_DUMMY_TYPE);
をQList
使用するQTypeInfo<T>
と、コンパイラは現在のQTypeInfo
定義に最も近いものを選択します。