正午過ぎのプログラマー、これがコードであることに満足していることを願っています:
#include<iostream.h>
void sum(int &a[])
{
a[2] = a[1] +a[0];
}
int main()
{
int a[3]={4,2,0};
sum(a);
cout<<a[2]<<endl;
}
私のコンパイラは、「参照の配列としての「a」の宣言」および「「a」は宣言されていません(最初にこの関数を使用します)」と言い、どうすれば修正できますか?私はより大きなコードを持っていますが、関数で参照を使用して配列を配置する方法を知りたいのですが、構文の問題だと思います。解決策がどこにあるのかわからないので、ここに来てインターネットでよく検索しますが、わかりません問題の解決策を正しく検索する方法を知っている
元のコード:
void Jump(int &y,int &y0, float V0 ,float &time, int &ground , int radius , int thickness_of_ground ,bool &protect_from_jump ,bool &ready_for_jump , bool (&key)[5])
{
int SPACE=4;
float a_y=9.8;
int FPS =60;
if (protect_from_jump) key[SPACE]=false;
if(!key[SPACE] && ground-(radius+thickness_of_ground)-y>0)
{
V0=0;
y=int(0.5*a_y*time*time -V0*time + y0);
time +=6.0/FPS;
protect_from_jump=true;
}
else if (!key[SPACE] && ground-(radius+thickness_of_ground)-y<=0)
{
y=ground -(radius+thickness_of_ground);
y0=y;
time=0;
protect_from_jump=false;
}
if(key[SPACE])
{
if (ready_for_jump)
{
y0=y;
ready_for_jump = false;
}
V0=40;
y=int(0.5*a_y*time*time -V0*time + y0);
time +=6.0/FPS;
if(ground-(radius+thickness_of_ground)+1-y<=0)
{
ready_for_jump=true;
y=ground-(radius+thickness_of_ground);
y0=y;
time=0;
key[SPACE]=false;
}
}
}