cplusplus.comから取得した次の例と混同しています
// pointer to classes example
#include <iostream>
using namespace std;
class CRectangle {
int width, height;
public:
void set_values (int, int);
int area (void) {return (width * height);}
};
void CRectangle::set_values (int a, int b) {
width = a;
height = b;
}
int main () {
CRectangle a, *b, *c;
CRectangle * d = new CRectangle[2];
b= new CRectangle;
c= &a;
a.set_values (1,2);
b->set_values (3,4);
d->set_values (5,6);
d[1].set_values (7,8);
cout << "a area: " << a.area() << endl;
cout << "*b area: " << b->area() << endl;
cout << "*c area: " << c->area() << endl;
cout << "d[0] area: " << d[0].area() << endl;
cout << "d[1] area: " << d[1].area() << endl;
delete[] d;
delete b;
return 0;
}
d[0].area()
とは対照的になぜ合法なのかを考えていたところ、これが私をwhered[0]->area()
の減速に導きました。new はポインターを返し、それは配列であるためポインターへのポインターであるため (したがって [])、2 つのレベルの間接参照はありません。言い換えれば、そうではありませんか?d
CRectangle * d = new CRectangle[2];
d
CRectangle ** d
**=*[]