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私は DirectX ネイティブ プロジェクトを使用しており、UI の応答性を維持しながらハード作業を非同期で処理するために別のスレッドを使用してパフォーマンスを向上させましたが、XAML/DirectX アプリで同じことをしようとするとパフォーマンスが低下します! 私の推測では、XAML スレッドは、アクティブ (画面への描画) の間、セカンダリ スレッドをブロックします。XAML アプリでネイティブ スレッドを使用する方法を知っている人はいますか?

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