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ゲームにいくつかの難易度設定があります。一度にアクティブにできるオプションは 1 つだけであるため、たとえばオプション「Easy」についてはそうしました。

//Uncheck all other difficulty options
if(ui->actionMedium->isChecked())
{
    ui->actionMedium->setChecked(false);
}

if(ui->actionHard->isChecked())
{
    ui->actionHard->setChecked(false);
}

問題は、既にチェックされているチェックボックスをクリックすると、チェックボックスがオフになることです。OK、それがチェックボックスの通常の動作なので、追加しました

//check if its alreay checked
if(ui->actionEasy->isChecked())
{
    ui->actionEasy->setChecked(true);
}

しかし、これは機能しません。その理由がわかりません。

別の方法として、ラジオボタンをグループ化することもできますが、コードが機能しない理由を理解したいと思います。

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チェックボックスがオンになったら無効にします。

于 2013-07-08T21:31:27.660 に答える