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アーバン飛行船の開発に成功しました。実稼働アプリを作成し、airshipConfig ファイルでアドホック : YES にキーとシークレットを設定します。本番用の SSL 証明書を生成し、都市飛行船にアップロードします。

テスト通知を送信して、動作していることを確認したい。オーディエンスでデバイス トークンを取得します (これは開発で使用したものと同じです) が、コンソールに "Apple Push service reject device token XXXXXXX" というエラーが表示されます。コンソールの他のエラーは「アクティブなデバイスがありません」です...アプリを閉じるか、アプリをバックグラウンドに設定すると、ステータスが非アクティブと表示されます。

では、アプリがアプリストアにアップロードされていない状態で本番環境をテストできますか? 本番環境をテストするにはどうすればよいですか?

plz、私は完全に混乱しています

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Developmentいいえ、モードのみで通知サービスをテストできます。

このProductionモードは、アプリが になった後に 1 回だけテストできますlive

アプリが開発モードで通知を正常に送信することをテストした場合は、運用モードでも通知を正常に送信できます。

于 2013-07-09T04:14:43.330 に答える