アーバン飛行船の開発に成功しました。実稼働アプリを作成し、airshipConfig ファイルでアドホック : YES にキーとシークレットを設定します。本番用の SSL 証明書を生成し、都市飛行船にアップロードします。
テスト通知を送信して、動作していることを確認したい。オーディエンスでデバイス トークンを取得します (これは開発で使用したものと同じです) が、コンソールに "Apple Push service reject device token XXXXXXX" というエラーが表示されます。コンソールの他のエラーは「アクティブなデバイスがありません」です...アプリを閉じるか、アプリをバックグラウンドに設定すると、ステータスが非アクティブと表示されます。
では、アプリがアプリストアにアップロードされていない状態で本番環境をテストできますか? 本番環境をテストするにはどうすればよいですか?
plz、私は完全に混乱しています