私はタッチイベントでインタラクティブなライブ壁紙を作成しました.ユーザーが画面に触れるたびにアニメーション写真が表示され始めます.アンドロイドは使用しています
@Override
public Bundle onCommand(String action, int x, int y, int z,
Bundle extras, boolean resultRequested) {
if (WallpaperManager.COMMAND_TAP.equals(action)) {
}
}
問題は、WallpaperManager
3つのオプションのみに制限されていることとCOMMAND_TAP
、COMMAND_DROP
壁紙を選択する必要のないもう1つのオプションです。ユーザーが画面全体で指を動かすと、このアニメーションが続きます。ドラッグイベントにも実装する必要があります。指のドラッグ、いくつかの質問がこのように解決しているため、openGLを使用せずに実装する必要があります。どうすればそれを行うことができますか?提案?