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シミュレーターで cocos2d-iphone 1.0.1 ゲームを実行しているCCTexture2D場合、Mac でインスタンスを .png ファイルとして保存できますか? 辞書の方法を使用して .plist ファイルを作成する方法と同様ですwriteToFile(シミュレーターで作成すると、ファイルは Mac のシミュレーターのサポート フォルダーに作成されます)。

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シンプルで、まず CCTexture2d から CCSprite を作成し、次に CCSprite を UIImage に作成します。CCSprite から UIImage を作成するのに役立つリンクは次のとおりです: CCSprite イメージを UIImage に変換する方法は?

次に、UIImage で writeToFile を呼び出します。

http://iosdevelopertips.com/data-file-management/save-uiimage-object-as-a-png-or-jpeg-file.html

于 2013-07-09T10:03:04.880 に答える