Flash CS4形式の.FLAの2Dアートワークがあり、OpenGL ESを使用するiPhoneゲームに入れて、ベクトル形式のままにしておきたいとします。OpenGL対応の形式は、三角ストリップの頂点の位置と色のリストにすぎません。
それを簡単に実行できるコンバーターはありますか?
gameswfをiPhoneに移植できます。これは、ほとんどのSWFタグをサポートし、OpenGLでロードおよびレンダリングします。C ++でコード化されているため、iPhoneアプリケーションに簡単に埋め込むことができます。使用可能ですが、限界があることに注意してください。
Claus Wahlersのプロジェクトはかなりクールに見えます。チェックしてください:https ://github.com/claus/as3swf/wiki/shape-export-to-objective-c
Illustratorまたはこのオンラインツールを使用して、swfsを.svg形式に変換することをお勧めします。私は実際に小さなJavaコンソールアプリを使用して、最近やらなければならなかったことのためにこの部分を自動化しましたが、それはかなりうまくいきました。
それが完了したら、ここでコメントされているように、Qtを使用してレンダリングビットを実行できます。
スモークスクリーンを使用してフラッシュをhtml5に変換してから、interfaceBuilderにあるストックHTMLビューアーを使用できます。ちょうど私の2セント。