私はビデオエディタを書いています.フレーム番号を知って、正確なフレームを求める必要があります.
stackoverflow に関する他の投稿によると、ffmpeg を使用すると、シーク後にいくつかの壊れたフレームが表示される可能性があります。これは、再生の問題ではなく、ビデオ エディターにとって大きな問題です。
また、フレーム番号に変換すると不正確になる時間ではなく、フレーム番号でシークする必要があります。
私はdranger's tuts(現在は時代遅れです)を読みましたが、最終的には次のようになりました:
av_seek_frame(fmt_ctx, video_stream_id, frame, AVSEEK_FLAG_ANY);
それは常にNo. 0
成功return 0
を意味します。次に、Blender のソース コードを読み込もうとしたところ、非常に複雑であることがわかりました (画像バッファーを実装する必要があるのではないでしょうか?)。
seek(context, frame_number)
それで、 (壊れたフレームではなくフルフレームを取得しながら)のような単純な呼び出しだけでフレームをシークする簡単な方法はありますか?または、これを簡素化する軽量ライブラリはありますか?
編集: praks411の おかげで、私は解決策を見つけました:
void AV_seek(AV * av, size_t frame)
{
int frame_delta = frame - av->frame_id;
if (frame_delta < 0 || frame_delta > 5)
av_seek_frame(av->fmt_ctx, av->video_stream_id,
frame, AVSEEK_FLAG_BACKWARD);
while (av->frame_id != frame)
AV_read_frame(av);
}
void AV_read_frame(AV * av)
{
AVPacket packet;
int frame_done;
while (av_read_frame(av->fmt_ctx, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == av->video_stream_id) {
avcodec_decode_video2(av->codec_ctx, av->frame, &frame_done, &packet);
if (frame_done) {
...
av->frame_id = packet.dts;
av_free_packet(&packet);
return;
}
}
av_free_packet(&packet);
}
}
EDIT2 :これにはライブラリがあることがわかりました: FFMS2。これは「簡単にフレームに正確にアクセスできる FFmpeg ベースのソース ライブラリ [...]」であり、(少なくとも Windows と Linux 間で) 移植可能です。