特定の水平および垂直速度に基づいて、画面上でサーフェスを移動する必要があります。これらの速度を完全にランダムにする必要があります。私のアイデアは、ランダムな浮動小数点数 (私は成功しました) を生成し、それらを速度として使用することでした。このようにして、速すぎたり遅すぎたりすることなく、さまざまな速度を設定できました。問題は次のとおりです。サーフェスが描画される新しい四角形を決定するためのパラメーターとしてSDL_BlitSurface
a のみを受け入れ、4 つの s で構成される構造体です。2 つは座標用、2 つは次元用です。SDL_Rect
SDL_Rect
int
再開: SDL でサーフェスをブリッティングする際に正確に作業するにはどうすればよいですか?