パブリックまたはプライベートのメンバー/関数がクラスで最初に来るかどうかについて、標準または受け入れられているコード スタイルはありますか?
これに関してGoogleでたくさん見つかると思っていましたが、何も見つかりませんでした。
パブリックまたはプライベートのメンバー/関数がクラスで最初に来るかどうかについて、標準または受け入れられているコード スタイルはありますか?
これに関してGoogleでたくさん見つかると思っていましたが、何も見つかりませんでした。
人々が言っているように、順序は一般的に重要ではありません。ただし、重要な例外が 1 つあります。それは、静的フィールドの初期化です。他の静的フィールドの値に基づいて静的フィールドを初期化できます。すべてが静的コンストラクターにコンパイルされますが、コードに記述されている順序になります。
例えば:
class Program {
private static int j = 4;
private static int i = Program.j;
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine(Program.i); // 4
}
}
しかし:
class Program {
private static int i = Program.j;
private static int j = 4;
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine(Program.i); // 0
}
}
したがって、メンバーを再シャッフルする場合は、このケースを念頭に置いてください。完全に安全にするために、次のように初期化を静的コンストラクターに入れることができます。
class Program {
private static int i;
private static int j;
static Program() {
Program.j = 4;
Program.i = Program.j;
}
}
Microsoft C# コーディング規則 (C# プログラミング ガイド)は次のとおりです。
、クラス内の関数またはメンバーの順序付けpublic
については言及していません。protected
private
私は過去の経験でFxCop
、私的な機能よりも公共の機能を優先することを「示唆」していたことを知っていますが、これも必ずしも標準ではありません。