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キャンバス要素について学び始めたばかりですが、ダブルバッファリングされていると思います。kineticjs のコードを調べると、Kinetic.Stage は (DOM ではなく) Kinetic.SceneCanvas と Kinetic.hitCanvas の 2 つのキャンバスを作成しているようです。レイヤーをステージに追加すると、さらに 2 つのキャンバス、別のシーンとヒット キャンバスが作成され、そのうちの 1 つが DOM に表示されます。なぜこれほど多くの重なるキャンバスが必要なのですか? または、コードを読み間違えたり、ポイントを逃したりしましたか?

ありがとう

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