Three.JS ライブラリを使用して WebGL アプリケーションに取り組んでいます。
シーン内の Three.js アプリケーションに Blender 3d モデルをロードし、シーン間を移動しようとしています。Blender 3d モデル js ファイルをシーンに正常にロードでき、Three.js ベースのプロジェクトでモデルが適切に表示されます。現在、次の要件があり、それを実行できません。
あるシーンを別のシーンにロードしているときに、あるシーンから別のシーンへの移動トランジションを実行したいと考えています。前方、後方、右側、左側などのカメラ移動トランジションをプログラムで実現する方法。
カメラが前方に移動してある場所に到達すると、次のシーンがロードされて表示されるなど、「シーケンス アクション」を実現する方法。これは、opengl の「シーケンス アクション」を使用して実現できると思います。