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カラー ピッカーのカラー ホイールとして、イメージ ビューに描画された円形グラデーションを使用しています。shouldReceiveTouch:ビューの残りの部分がパン ジェスチャ レコグナイザーの影響を受けないように、パン ジェスチャ レコグナイザーをグラデーションの位置に制限したいと考えています。

グラデーションの半径に一致する円形の境界を指定するにはどうすればよいですか?

編集:私は効果なしで次のコードを試しました:

if (sender.numberOfTouches)
    {
        CGSize size = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height/3);

        float radius = MIN(size.width, size.height)/2;

        [alphaSlider addTarget:self action:@selector(changeOpacity:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
        [hellSlider addTarget:self action:@selector(changeBrightness:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
        [saturationSlider addTarget:self action:@selector(saturate:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
        [rSlider addTarget:self action:@selector(redSlider:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
        [gSlider addTarget:self action:@selector(greenSlider:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
        [bSlider addTarget:self action:@selector(blueSlider:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];




        CGPoint lastPoint = [sender locationOfTouch: sender.numberOfTouches - 1 inView: gradientView];
        CGPoint center = CGPointMake((size.width/2), (size.height /2));
        CGPoint delta = CGPointMake(lastPoint.x - center.x,  lastPoint.y - center.y);
        CGFloat angle = (delta.y == 0 ? delta.x >= 0 ? 0 : M_PI : atan2(delta.y, delta.x));
        angle = fmod(angle,  M_PI * 2.0);
        angle += angle >= 0 ? 0 : M_PI * 2.0;
        if((lastPoint.x - center.x) + (lastPoint.y - center.y)/2 < radius)
        {
            UIColor *color = [UIColor colorWithHue: angle / (M_PI * 2.0) saturation:saturationSlider.value brightness:hellSlider.value alpha:alphaSlider.value];
            if ([color getRed: &r green: &g blue:&b alpha: &a])
            {
                NSLog(@"Color value - R : %g G : %g : B %g", r*255, g*255, b*255);
            }
            float red = r;
            float green = g;
            float blue = b;
            rText.text = [NSString stringWithFormat:@"%.0f",rSlider.value];
            gText.text = [NSString stringWithFormat:@"%.0f",green*255];
            bText.text = [NSString stringWithFormat:@"%.0f",blue*255];


            colorView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:(rText.text.floatValue/255) green:(gText.text.floatValue/255) blue:(bText.text.floatValue/255) alpha:alphaSlider.value];
            rSlider.value = red*255;
            gSlider.value = green*255;
            bSlider.value = blue*255;
            alphaText.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",alphaSlider.value];
            brightnessText.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",hellSlider.value];
            saturationText.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",saturationSlider.value];

        }





    }

}

グラデーションの右側で機能しているようで、色の更新の受信を終了します。左側と下側はまだ更新されています。panGestureに干渉しないように、適切に制限する必要がありUISlidersます。

何か案は?

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タッチ イベントのヒット テストを行って、円の領域内にあるかどうかを確認するだけです。これを行うには、円の中心点とその半径を知る必要があります。

これを行うための一般的な方程式は、この既存の質問でカバーされています。

点が円の内側にあるかどうかをテストする式

于 2013-07-10T10:26:47.397 に答える