Google Play ゲーム サービスを実装しようとしていますが、プロジェクトのライブラリとして BaseGameUtils が必要です。Googleチュートリアルに従って、これをAndroidスタジオに既にあるプロジェクトに含める方法が見つかりませんでした。Android Studio で手動でインポートしています...
既存のプロジェクトに BaseGameUtils をインポートするにはどうすればよいですか? ベストプラクティスは何ですか?
モジュールの libs フォルダーにある BaseGameUtils 全体をコピーする必要がありますか? または、プロジェクト フォルダーに BaseGameUtils をコピーする必要がありますか?
\Project
|--\module
|--|--\libs
|--|--|--android-support-v4.jar
|--|--|--...
|--|--|--\BaseGameUtils
|--|--|--|--...
|--|--\src
|--|--|--...
また
\Project
|--\module
|--|--\libs
|--|--|--android-support-v4.jar
|--|--|--...
|--|--\src
|--|--|--...
|--\libraries
|--|--\BaseGameUtils
Gradle ファイル (BaseGameUtils 内) を除いて、BaseGameUtils がライブラリであることを他の場所で言及する必要がありますか?