UIButton の非常に単純なサブクラスを作成して機能を追加したいのですが、ストーリーボードで使用すると、ボタンの境界線が消えてしまいます。
いくつかのテストの後、完全に空のインターフェースと実装であっても、カスタム UIButton サブクラスを使用するとこの効果があるようです。
簡単に再現できます。次の手順を試してください。
1) 新しいシングル ビュー アプリケーションを作成します
。2) ストーリーボードのビューの中央に UIButton を追加します
。3) シミュレーターで実行します。
予想どおり、境界線のある UIButton が表示されます。今...
4) 次のように、空のインターフェイス宣言と空の実装を使用して、SomeUIButtonClass という名前の UIButton サブクラスを作成します。
SomeUIButtonSubclass.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface SomeUIButtonSubclass : UIButton
@end
SomeUIButtonSubclass.m:
#import "SomeUIButtonSubclass.h"
@implementation SomeUIButtonSubclass
@end
5) ストーリーボードで、前に追加したボタンを選択し、Identity Inspector の [カスタム クラス] で、クラスを に設定しSomeUIButtonSubclass
ます。
6) シミュレーターで再度実行します。
境界線のないボタンが表示されます。
iOS 開発のクレイジーさに慣れてきましたが、これはいつもよりもさらに狂っています。
なぜこれが起こるのか、それを防ぐために何をする必要があるのか?