私はフラッシュを使用してオーディオをキャプチャし、mp3 にエンコードしてから、ByteArray として JavaScript に送信しています。ここで、javascript でコンピューターに MP3 として保存するようにします (フラッシュでコンピューターに保存するのではありません)。Blob を使用してから getDataURL を使用していますが、保存時にファイルが再生されません。私は以前とまったく同じ方法で WAV ファイルを保存していましたが、まったく問題なく動作しました。JSコードは次のとおりです。
var getDataFromSWF = function (bytes) {
var myBlob = new Blob([bytes], { type: "audio/mpeg3" });
var url = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(myBlob);
var link = window.document.createElement('a');
link.href = url;
// $("label").text(url);
link.download = 'output.mp3';
var click = document.createEvent("Event");
click.initEvent("click", true, true);
link.dispatchEvent(click);
// console.log(bytes);
}
SWF にファイルを保存させれば、それも問題なく動作するため、byteArray は問題ないと確信しています。しかし、JS コードの何が問題なのか知りたいです。(注:私はBLOBが初めてです)