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ボタンがクリックされたときにサーバーにデータを送信する必要joinがありますが、データをサーバーに送信せず、コンソールにメッセージを出力しません。なぜ?

サーバ

package clientServer;
import java.net.*;
import java.io.*;

public class Server {
    private ServerView view;



    private boolean serverOnline=false;
    private ServerSocket server;
    private InputStream serverInStream;

    public Server(ServerView view)
    {
        this.view=view;
    }


    public void start()
    {
        //Manipulate model
        System.out.println("Server is started");
        //Optionally update view


        Socket listenPort;
        try
        {
            this.server=new ServerSocket(13131);

            while(this.serverOnline)
            {
                listenPort=this.server.accept();

                this.serverInStream=listenPort.getInputStream();

                BufferedReader bfw=new BufferedReader(new InputStreamReader(this.serverInStream));
                System.out.println(bfw.readLine());

        this.serverInStream.close();

            }
        }
        catch(IOException e)
        {
            System.err.println(e);
        }
        finally
        {
            this.serverOnline=true;
        }
    }

    public void stop()
    {
        try
        {
        this.serverOnline=false;
        this.server.close();
        }
        catch(IOException e)
        {
            System.err.println("Problem in stopping server" + e);
        }
        finally
        {
            System.out.println("Server has been stopped");
        }
    }

}

サーバービュー

package clientServer;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class ServerView {

    private JFrame window;
    private Container holder;
    private JButton serverButton;
    private JLabel label;
    private JPanel panel;
    private JButton serverJoinButton;
    private ServerController controller;

    public ServerView(ServerController controller) {
        this.controller = controller;
        this.window = new JFrame("Twenty nine");

        this.panel = new JPanel();
        this.holder = this.window.getContentPane();

        this.serverButton = new JButton("start");
        this.serverButton.setActionCommand("start");
        this.serverButton.addActionListener(this.controller);

        this.label = new JLabel("Serever is offline");

        this.holder.add(this.panel);

        this.panel.add(this.label);
        this.panel.add(this.serverButton);

        this.window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.window.setSize(800, 900);
        // this.window.setLayout(new BorderLayout());
        this.window.setVisible(true);

    }

    public void start() {
        this.label.setText("Server is online");
        this.serverButton.setActionCommand("stop");
        this.serverButton.setText("stop");

        //Adds join buttton
        this.serverJoinButton = new JButton("Join");
        this.serverJoinButton.setText("join");
        this.serverJoinButton.addActionListener(this.controller);

        this.panel.add(this.serverJoinButton);
        //this.panel.repaint();
        this.panel.revalidate();
    }

    public void stop()
    { 
        this.label.setText("Server is offline");
        this.serverButton.setActionCommand("start");
        this.serverButton.setText("start");

        this.panel.remove(this.serverJoinButton);

        this.panel.repaint(); //Adding works properly removing dont
        this.panel.revalidate();
    }
}

サーバーコントローラー

package clientServer;

import java.awt.event.*;

public class ServerController implements ActionListener {

    private Server model;
    private ServerView view;

    public void setModel(Server server) {
        this.model = server;

    }

    public void setView(ServerView view) {
        this.view = view;

    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(e.getActionCommand()=="start")
        {
            this.start();
        } 
        else if(e.getActionCommand()=="stop")
        {
            this.stop();
        }
        else if(e.getActionCommand()=="join")
        {
            this.join();
        }

    }

    public void start() {
        //Reponse to event immidiately
        this.view.start();
        //Response and manipulate model
        //Should start a new thread instead of using swing eventDispatch thread
        this.model.start();
    }
    public void stop() {
        //Reponse to event immidiately
        this.view.stop();
        //Response and manipulate model
        this.model.stop();
    }
    public void join()
    {
        System.out.println("Client tries to connect");
        Client cl=new Client();
        cl.join();
    }
}

クライアント

package clientServer;

import java.net.*;
import java.io.*;

public class Client {

    private Socket socket;

    public Client()
    {
        try
        {
        this.socket=new Socket("127.0.0.1",13131);
        }
        catch(UnknownHostException e)
        {
            System.err.println(e);
        }
        catch(IOException e)
        {
            System.err.println(e);
        }
    }

    public void join()
    {
        System.out.println("Client join called");
        System.out.println("Client socket is connected:" + this.socket.isConnected());
        try
        {
        OutputStream op=this.socket.getOutputStream();

        BufferedWriter bfw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(op));
        bfw.write("Client is connected \n");

        bfw.close();
        }
        catch(IOException e)
        {
            System.err.println(e);
        }
    }

}
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2 に答える 2

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Start() メソッドの下の ServerView の下で、これを決して行わないことに気付きました

 this.serverButton.setActionCommand("join");

しかし、あなたはこれを開始と停止のために行います。後で ServerController にこれがあるため、結合が正しく機能しない理由と少し関係があるかもしれません

else if(e.getActionCommand()=="join")
    {
        this.join();
    }
于 2013-07-10T14:00:36.897 に答える
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サーバーは稼働していますか?

serverOnline が false に初期化されているように見えるので、

while(serverOnline) 

すぐに失敗して続行し、finally ブロックで true に設定されます。この時点でサーバーを再度「起動」すると、接続の待機が開始されますが、UI では最初に「停止」を押す必要があるようです。これにより、serverOnline が false に設定されます。serverOnline を true に設定する行を Server.start() の先頭に追加すると、機能するはずです。

サーバーを実際に実行することに関連しない 2 つの提案:

1) Server.close() で、ソケットを閉じています。それを Server.start() の finally ブロックに移動して、ソケットが強制的に閉じられる前に接続を終了できるようにします

2) ServerView のコンストラクターには、「サーバー」が「サーバー」と綴られている箇所があります。おっとっと!:-)

于 2013-07-10T14:17:16.407 に答える