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LWJGL と Slick を使用して Java でゲームを作成しています。

私が理解していることから、g​​lColor は RGB 値を乗算しますが、RBG を削除したテクスチャに色を追加したい場合はどうすればよいでしょうか? (脱飽和)

これの目的は、灰色のテクスチャを作成し、OpenGL を使用してコードで色を追加することです。

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