ボタンがクリックされたときに、参照された c++ dll を呼び出す ac# gui があります。C ++ dllには、次のコードがあります
SOCKADDR_IN server;
server.sin_port=htons (54321);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
// Connect to server.
int iResult = connect(Socket, (SOCKADDR *) & server, sizeof (server));
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
long iError = WSAGetLastError();
if (iError == WSAEWOULDBLOCK)
printf("recv failed with error: WSAEWOULDBLOCK\n");
else
printf("recv failed with error: %ld\n", iError);
wprintf(L"connect function failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
iResult = closesocket(Socket);
if (iResult == SOCKET_ERROR)
wprintf(L"closesocket function failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1;
}
dllが呼び出される前のC#呼び出しプログラムと、dllでwinsock2によって行われた接続では、私は持っています
IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
TcpListener serverSocket = new TcpListener(localAddr,54321);
int requestCount = 0;
TcpClient clientSocket = default(TcpClient);
serverSocket.Start();
次に、dllが呼び出された後、私は
// dll を呼び出して Connect コードを実行します
clientSocket = serverSocket.AcceptTcpClient();//hangs up here because dll can't Connect.
C++ dll で Connect にステップ インすると、WSAEADDRNOTAVAIL であるエラー 10049 が発生します。
Connect 呼び出しで何が間違っていますか? msdn の例に従って、ポートとして 54321 を選択しました。ありがとう!