私はかなり長い間これに固執しており、Ubuntuの64ビットバージョンのgccとWindows(MinGW)の32ビットgccの間の問題をテストしました。
二分木 (?) に 256 を超えるノードを挿入すると、ノード数のカウントが停止します。すべてのデータに引き続きアクセスできます。chars を使用して各バイトの各ビットを取得するという構造のセットアップ方法に関係があると感じていますが、修正方法がわかりません。
このヘッダーには、オブジェクトの個々のビットを取得できるようにする構造といくつかの関数のセットアップがあります。
これが実際のツリーの実装です。各オブジェクトを格納する場所を見つけるために、ツリーはキーの各バイトを反復し、次にそれらのバイトの各ビットを反復します。「反復」機能は、私に最も困難を与えているものです。理由はわかりませんが、256 個のノードがデータでいっぱいになると、私の構造はそれ以上のカウントを停止し、以前のデータをすべて置き換え始めます。これは、単一の文字が 0 ~ 256 しか保持できないという事実と関係があると思いますが、これがどこで問題になるのかわかりません。各ノードの位置はキーの個々のビットによって決定されるため、なぜ 256 個のアイテムしかツリーに配置できないのかを判断するのは困難です。
私のテスト プログラムへの URL は、投稿の下部にあります。SOは、現時点では2つ以上投稿することはできません. 早急に対応したいと思っておりますので、何卒よろしくお願いいたします。
編集:簡単にするために、これはヘルパー関数だけでなく、バイトの個々のビットを提供する構造です:
struct bitMask {
char b1 : 1;
char b2 : 1;
char b3 : 1;
char b4 : 1;
char b5 : 1;
char b6 : 1;
char b7 : 1;
char b8 : 1;
char operator[] ( unsigned i ) const {
switch( i ) {
case 0 : return b1;
case 1 : return b2;
case 2 : return b3;
case 3 : return b4;
case 4 : return b5;
case 5 : return b6;
case 6 : return b7;
case 7 : return b8;
}
return 0; // Avoiding a compiler error
}
};
/******************************************************************************
* Functions shared between tree-type objects
******************************************************************************/
namespace treeShared {
// Function to retrieve the next set of bits at the pointer "key"
template <typename key_t>
inline const bitMask* getKeyByte( const key_t* key, unsigned iter );
/* template specializations */
template <>
inline const bitMask* getKeyByte( const char*, unsigned );
template <>
inline const bitMask* getKeyByte( const wchar_t*, unsigned );
template <>
inline const bitMask* getKeyByte( const char16_t*, unsigned );
template <>
inline const bitMask* getKeyByte( const char32_t*, unsigned );
} // end treeShared namespace
/*
* Tree Bit Mask Function
*/
template <typename key_t>
inline const bitMask* treeShared::getKeyByte( const key_t* k, unsigned iter ) {
return (iter < sizeof( key_t ))
? reinterpret_cast< const bitMask* >( k+iter )
: nullptr;
}
/*
* Tree Bit Mask Specializations
*/
template <>
inline const bitMask* treeShared::getKeyByte( const char* str, unsigned iter ) {
return (str[ iter ] != '\0')
? reinterpret_cast< const bitMask* >( str+iter )
: nullptr;
}
template <>
inline const bitMask* treeShared::getKeyByte( const wchar_t* str, unsigned iter ) {
return (str[ iter ] != '\0')
? reinterpret_cast< const bitMask* >( str+iter )
: nullptr;
}
template <>
inline const bitMask* treeShared::getKeyByte( const char16_t* str, unsigned iter ) {
return (str[ iter ] != '\0')
? reinterpret_cast< const bitMask* >( str+iter )
: nullptr;
}
template <>
inline const bitMask* treeShared::getKeyByte( const char32_t* str, unsigned iter ) {
return (str[ iter ] != '\0')
? reinterpret_cast< const bitMask* >( str+iter )
: nullptr;
}
そして、ここにツリークラスがあります:
template <typename data_t>
struct bTreeNode {
data_t* data = nullptr;
bTreeNode* subNodes = nullptr;
~bTreeNode() {
delete data;
delete [] subNodes;
data = nullptr;
subNodes = nullptr;
}
};
/******************************************************************************
* Binary-Tree Structure Setup
******************************************************************************/
template <typename key_t, typename data_t>
class bTree {
enum node_dir : unsigned {
BNODE_LEFT = 0,
BNODE_RIGHT = 1,
BNODE_MAX
};
protected:
bTreeNode<data_t> head;
unsigned numNodes = 0;
private:
bTreeNode<data_t>* iterate( const key_t* k, bool createNodes );
public:
~bTree() {}
// STL-Map behavior
data_t& operator [] ( const key_t& k );
void push ( const key_t& k, const data_t& d );
void pop ( const key_t& k );
bool hasData ( const key_t& k );
const data_t* getData ( const key_t& k );
unsigned size () const { return numNodes; }
void clear ();
};
/*
* Binary-Tree -- Element iteration
*/
template <typename key_t, typename data_t>
bTreeNode<data_t>* bTree<key_t, data_t>::iterate( const key_t* k, bool createNodes ) {
node_dir dir;
unsigned bytePos = 0;
bTreeNode<data_t>* bNodeIter = &head;
const bitMask* byteIter = nullptr;
while ( byteIter = treeShared::getKeyByte< key_t >( k, bytePos++ ) ) {
for ( int currBit = 0; currBit < HL_BITS_PER_BYTE; ++currBit ) {
// compare the bits of each byte in k
dir = byteIter->operator []( currBit ) ? BNODE_LEFT : BNODE_RIGHT;
// check to see if a new bTreeNode needs to be made
if ( !bNodeIter->subNodes ) {
if ( createNodes ) {
// create and initialize the upcoming sub bTreeNode
bNodeIter->subNodes = new bTreeNode<data_t>[ BNODE_MAX ];
}
else {
return nullptr;
}
}
// move to the next bTreeNode
bNodeIter = &(bNodeIter->subNodes[ dir ]);
}
}
return bNodeIter;
}
/*
* Binary-Tree -- Destructor
*/
template <typename key_t, typename data_t>
void bTree<key_t, data_t>::clear() {
delete head.data;
delete [] head.subNodes;
head.data = nullptr;
head.subNodes = nullptr;
numNodes = 0;
}
/*
* Binary-Tree -- Array Subscript operators
*/
template <typename key_t, typename data_t>
data_t& bTree<key_t, data_t>::operator []( const key_t& k ) {
bTreeNode<data_t>* iter = iterate( &k, true );
if ( !iter->data ) {
iter->data = new data_t();
++numNodes;
}
return *iter->data;
}
/*
* Binary-Tree -- Push
* Push a data element to the tree using a key
*/
template <typename key_t, typename data_t>
void bTree<key_t, data_t>::push( const key_t& k, const data_t& d ) {
bTreeNode<data_t>* iter = iterate( &k, true );
if ( !iter->data ) {
iter->data = new data_t( d );
++numNodes;
}
else {
*iter->data = d;
}
}
/*
* Binary-Tree -- Pop
* Remove whichever element lies at the key
*/
template <typename key_t, typename data_t>
void bTree<key_t, data_t>::pop( const key_t& k ) {
bTreeNode<data_t>* iter = iterate( &k, false );
if ( !iter || !iter->data )
return;
delete iter->data;
iter->data = nullptr;
--numNodes;
}
/*
* Binary-Tree -- Has Data
* Return true if there is a data element at the key
*/
template <typename key_t, typename data_t>
bool bTree<key_t, data_t>::hasData( const key_t& k ) {
bTreeNode<data_t>* iter = iterate( &k, false );
return iter && ( iter->data != nullptr );
}
/*
* Binary-Tree -- Push
* Return a pointer to the data that lies at a key
* Returns a nullptr if no data exists
*/
template <typename key_t, typename data_t>
const data_t* bTree<key_t, data_t>::getData( const key_t& k ) {
bTreeNode<data_t>* iter = iterate( &k, false );
if ( !iter )
return nullptr;
return iter->data;
}
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