0

コードでオブジェクトを検出し、その周りに四角形を描画しています。四角形を描画するための変数は、X、Y、幅、高さの 4 つです。四角形に適用する必要がある変換マトリックスを見つけました。返される変換行列は、次のような 3*3 行列です。

Tinv =

    1.0022    0.0018        0

   -0.0018    1.0022         0

   -0.4353   -0.9079    1.0000

この行列を使用して四角形に変換を適用する方法は?

4

1 に答える 1