コードでオブジェクトを検出し、その周りに四角形を描画しています。四角形を描画するための変数は、X、Y、幅、高さの 4 つです。四角形に適用する必要がある変換マトリックスを見つけました。返される変換行列は、次のような 3*3 行列です。
Tinv =
1.0022 0.0018 0
-0.0018 1.0022 0
-0.4353 -0.9079 1.0000
この行列を使用して四角形に変換を適用する方法は?
コードでオブジェクトを検出し、その周りに四角形を描画しています。四角形を描画するための変数は、X、Y、幅、高さの 4 つです。四角形に適用する必要がある変換マトリックスを見つけました。返される変換行列は、次のような 3*3 行列です。
Tinv =
1.0022 0.0018 0
-0.0018 1.0022 0
-0.4353 -0.9079 1.0000
この行列を使用して四角形に変換を適用する方法は?