静的にリンクされた glew32mxsd.lib を使用して、Windows で単純な OpenGL プログラムをコンパイルしようとしています... glfw も使用しており、glew なしでコンパイルするとすべてが機能します。
glew src をダウンロードし、ソースから静的 mx デバッグ ライブラリをビルドしました。次に、結果の glew32mxsd.lib ファイルをプロジェクト ディレクトリにコピーしました。私はcmakeを使用しているので、私のcmakeコードは次のようになります。
SET (GLEW_VERSION 1.9.0)
SET (GLEW_DIRECTORY ${EXTERNAL_LIBS}/glew/${GLEW_VERSION})
SET (GLEW_INCLUDES ${GLEW_DIRECTORY}/include)
SET (GLEW_LIBS ${GLEW_DIRECTORY}/win/${SYSTEM_ARC}/lib)
INCLUDE_DIRECTORIES (${GLEW_INCLUDES})
ADD_EXECUTABLE (myproject ${HEADER_FILES} ${SOURCE_FILES})
TARGET_LINK_LIBRARIES(engine OpenGL32.lib)
TARGET_LINK_LIBRARIES(engine ${GLEW_LIBS}/glew32mxsd.lib)
また、私のソースでは、ヘッダーで次を使用しています
#define GLEW_STATIC
#define GLEW_MX
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#ifdef WIN32
#include <GL/wglew.h>
#endif
//-----------------------------------------------------------------
static GLEWContext *glewGetContext()
{
return nullptr;
}
すべてがエラーなしでコンパイルおよびリンクされますが... プログラムを実行すると、メモリ アクセス エラーが発生します。コールスタックは
engine.exe!glewContextInit(GLEWContextStruct * ctx) Line 8912 C
engine.exe!cext::graphics::internal::WindowManager::initGLExtentions() Line 204 C++
engine.exe!cext::graphics::WindowManager::initGLExtentions() Line 273 C++
engine.exe!main(int argc, char * * argv) Line 363 C++
engine.exe!__tmainCRTStartup() Line 536 C
engine.exe!mainCRTStartup() Line 377 C
glew.c の 8912 行を見ると、次の行が表示されます。
CONST_CAST(GLEW_VERSION_4_3) = ( major > 4 ) || ( major == 4 && minor >= 3 ) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
私の glewInit は次のようになります
void initGLExtentions()
{
glewExperimental = true;
GLenum err = glewInit();
if (GLEW_OK != err)
{
printf("Error: %s\n",glewGetErrorString(err));
}
printf("Status: Using GLEW %s\n",glewGetString(GLEW_VERSION));
if (!GLEW_ARB_vertex_buffer_object)
{
printf("VBO not supported\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
...
glfwWindow *window = makeWindow(options,hints);
if (!window)
{
fprintf( stderr, "Failed to open GLFW window\n" );
glfwTerminate();
exit( EXIT_FAILURE );
}
glfwMakeContextCurrent(window);
initGLExtentions();
Macで同じコードを使用しても問題なく動作するため、静的ライブラリに関係していると思われます。ただし、glew Web サイトのすべての指示に従った後でも、まだ何かが足りないに違いありません。
編集: 追加情報 別のスレッドでそれについて読んだ後、アプリケーションで依存関係ウォーカーを実行しました。私のexeファイルで依存関係ウォーカーを実行すると、次の欠落ファイルが生成されます
API-MS-WIN-CORE-COM-L1-1-0.DLL
API-MS-WIN-CORE-WINRT-ERROR-L1-1-0.DLL
API-MS-WIN-CORE-WINRT-L1-1-0.DLL
API-MS-WIN-CORE-WINRT-ROBUFFER-L1-1-0.DLL
API-MS-WIN-CORE-WINRT-STRING-L1-1-0.DLL
API-MS-WIN-SHCORE-SCALING-L1-1-0.DLL
DCOMP.DLL
GPSVC.DLL
IESHIMS.DLL
これらは USER32.DLL から呼び出されます。とにかく、これらは glew.lib または wglew.lib に関連していますか?