基本的に、Three.jsを使用してjavascriptでロボットオブジェクトを作成し、配列を介してロボットパーツを描画するために使用しているthree.jsシーン変数オブジェクトを渡していますが、何らかの理由でシーンオブジェクトが渡されません関数に(描画されません)-JavaScript関数について何か不足していますか?
function Robot(sc){
this.sc=sc;
var robtexture = new THREE.MeshLambertMaterial({
map: THREE.ImageUtils.loadTexture('tex/dmetal.png')
});
this.parts = [];
var current;
//make body
current=new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(10,15,10), robtexture);
this.parts.push(current);
alert("hit");
//make legs
}
Robot.prototype.draw = function() {
for (x in this.parts){
this.sc.add(x);
alert("hit");
}
}